mirror of
https://github.com/MaddyThorson/StrawberryBF.git
synced 2024-11-25 16:18:56 +08:00
Collision-with-condition checkers. Entity/Component Awake timing fixes. Batcher.Pixel()
This commit is contained in:
parent
3d5130b45b
commit
86b05c648b
|
@ -10,3 +10,9 @@ DefaultNamespace = "Strawberry.Sample"
|
||||||
[[Project.DistinctOptions]]
|
[[Project.DistinctOptions]]
|
||||||
Filter = ""
|
Filter = ""
|
||||||
ReflectAlwaysInclude = "IncludeAll"
|
ReflectAlwaysInclude = "IncludeAll"
|
||||||
|
|
||||||
|
[[ProjectFolder.Items]]
|
||||||
|
Type = "Folder"
|
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Name = "Physics"
|
||||||
|
AutoInclude = true
|
||||||
|
Source = ["Physics.bf", "Solid.bf", "JumpThru.bf"]
|
||||||
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|
@ -112,7 +112,9 @@ namespace Strawberry
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// ===== Collisions =====
|
/*
|
||||||
|
Single Collisions
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
public bool Check(Point point)
|
public bool Check(Point point)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -164,6 +166,10 @@ namespace Strawberry
|
||||||
return CheckOutside(other.Hitbox, offset);
|
return CheckOutside(other.Hitbox, offset);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Type Collisions
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
public bool Check<T>() where T : Component, IHasHitbox
|
public bool Check<T>() where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
@ -284,5 +290,130 @@ namespace Strawberry
|
||||||
|
|
||||||
return into;
|
return into;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Type Collision w/ Conditions
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Check<T>(delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && Check(e.Hitbox))
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Check<T>(Point offset, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && Check(e.Hitbox, offset))
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool CheckOutside<T>(Point offset, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && CheckOutside(e.Hitbox, offset))
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public T First<T>(delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && Check(e.Hitbox))
|
||||||
|
return e;
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public T First<T>(Point offset, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && Check(e.Hitbox, offset))
|
||||||
|
return e;
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public T FirstOutside<T>(Point offset, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && CheckOutside(e.Hitbox, offset))
|
||||||
|
return e;
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public T LeftmostOutside<T>(Point offset, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T ret = null;
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && CheckOutside(e.Hitbox, offset) && (ret == null || e.Hitbox.Left < ret.Hitbox.Left))
|
||||||
|
ret = e;
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public T RightmostOutside<T>(Point offset, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T ret = null;
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && CheckOutside(e.Hitbox, offset) && (ret == null || e.Hitbox.Right > ret.Hitbox.Right))
|
||||||
|
ret = e;
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public T TopmostOutside<T>(Point offset, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T ret = null;
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && CheckOutside(e.Hitbox, offset) && (ret == null || e.Hitbox.Top < ret.Hitbox.Top))
|
||||||
|
ret = e;
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public T BottommostOutside<T>(Point offset, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T ret = null;
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && CheckOutside(e.Hitbox, offset) && (ret == null || e.Hitbox.Bottom > ret.Hitbox.Bottom))
|
||||||
|
ret = e;
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<T> All<T>(List<T> into, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && Check(e.Hitbox))
|
||||||
|
into.Add(e);
|
||||||
|
|
||||||
|
return into;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<T> All<T>(Point offset, List<T> into, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && Check(e.Hitbox, offset))
|
||||||
|
into.Add(e);
|
||||||
|
|
||||||
|
return into;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<T> AllOutside<T>(Point offset, List<T> into, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var e in Scene.All<T>(scope List<T>()))
|
||||||
|
if (condition(e) && CheckOutside(e.Hitbox, offset))
|
||||||
|
into.Add(e);
|
||||||
|
|
||||||
|
return into;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@ namespace Strawberry
|
||||||
delete s;
|
delete s;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void Started()
|
public override void Awake()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CallEnter();
|
CallEnter();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -5,19 +5,11 @@ namespace Strawberry
|
||||||
public abstract class Component
|
public abstract class Component
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public Entity Entity { get; private set; }
|
public Entity Entity { get; private set; }
|
||||||
|
public bool IsAwake { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
private void Added(Entity entity)
|
public virtual void Added() { }
|
||||||
{
|
public virtual void Awake() { }
|
||||||
Entity = entity;
|
public virtual void End() { }
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Removed()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Entity = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public virtual void Started() { }
|
|
||||||
public virtual void Ended() { }
|
|
||||||
|
|
||||||
[Inline]
|
[Inline]
|
||||||
public void RemoveSelf()
|
public void RemoveSelf()
|
||||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ namespace Strawberry
|
||||||
public sealed class Entity
|
public sealed class Entity
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public Scene Scene { get; private set; }
|
public Scene Scene { get; private set; }
|
||||||
|
public bool IsAwake { get; private set; }
|
||||||
public bool DeleteOnRemove = true;
|
public bool DeleteOnRemove = true;
|
||||||
|
|
||||||
private List<Component> components = new List<Component>() ~ delete _;
|
private List<Component> components = new List<Component>() ~ delete _;
|
||||||
|
@ -32,20 +33,27 @@ namespace Strawberry
|
||||||
|
|
||||||
private void Removed()
|
private void Removed()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Ended();
|
for (var c in components)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
c.End();
|
||||||
|
c.[Friend]IsAwake = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
Scene = null;
|
Scene = null;
|
||||||
|
IsAwake = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Started()
|
private void AwakeCheck()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (var c in components)
|
for (var c in components)
|
||||||
c.Started();
|
{
|
||||||
|
if (!c.[Friend]IsAwake)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
c.Awake();
|
||||||
|
c.[Friend]IsAwake = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Ended()
|
IsAwake = true;
|
||||||
{
|
|
||||||
for (var c in components)
|
|
||||||
c.Ended();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Inline]
|
[Inline]
|
||||||
|
@ -78,7 +86,7 @@ namespace Strawberry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
components.Remove(c);
|
components.Remove(c);
|
||||||
Scene.[Friend]UntrackComponent(c);
|
Scene.[Friend]UntrackComponent(c);
|
||||||
c.[Friend]Removed();
|
c.[Friend]Entity = null;
|
||||||
delete c;
|
delete c;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -91,7 +99,17 @@ namespace Strawberry
|
||||||
{
|
{
|
||||||
components.Add(c);
|
components.Add(c);
|
||||||
Scene.[Friend]TrackComponent(c);
|
Scene.[Friend]TrackComponent(c);
|
||||||
c.[Friend]Added(this);
|
c.[Friend]Entity = this;
|
||||||
|
c.Added();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsAwake)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var c in toAdd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
c.Awake();
|
||||||
|
c.[Friend]IsAwake = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
toAdd.Clear();
|
toAdd.Clear();
|
||||||
|
|
|
@ -97,17 +97,13 @@ namespace Strawberry
|
||||||
entities.Add(e);
|
entities.Add(e);
|
||||||
e.[Friend]Added(this);
|
e.[Friend]Added(this);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
toAdd.Clear();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (let e in entities)
|
for (let e in entities)
|
||||||
e.[Friend]UpdateLists();
|
e.[Friend]UpdateLists();
|
||||||
|
for (let e in entities)
|
||||||
if (toAdd.Count > 0)
|
e.[Friend]AwakeCheck();
|
||||||
{
|
|
||||||
for (let e in toAdd)
|
|
||||||
e.Started();
|
|
||||||
toAdd.Clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Tracking
|
// Tracking
|
||||||
|
@ -148,6 +144,24 @@ namespace Strawberry
|
||||||
return componentTracker[typeof(T)].Count;
|
return componentTracker[typeof(T)].Count;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Count<T>(delegate bool(T) condition) where T : Component
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count = 0;
|
||||||
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
|
if (condition(c))
|
||||||
|
count++;
|
||||||
|
return count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Check<T>(delegate bool(T) condition) where T : Component
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
|
if (condition(c))
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool Check<T>(Point point) where T : Component, IHasHitbox
|
public bool Check<T>(Point point) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
|
@ -164,13 +178,21 @@ namespace Strawberry
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public T First<T>() where T : Component, IHasHitbox
|
public T First<T>() where T : Component
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
return c;
|
return c;
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public T First<T>(delegate bool(T) condition) where T : Component
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
|
if (condition(c))
|
||||||
|
return c;
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public T First<T>(Point point) where T : Component, IHasHitbox
|
public T First<T>(Point point) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
|
@ -179,6 +201,14 @@ namespace Strawberry
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public T First<T>(Point point, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
|
if (condition(c) && c.Hitbox.Check(point))
|
||||||
|
return c as T;
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public T First<T>(Rect rect) where T : Component, IHasHitbox
|
public T First<T>(Rect rect) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
|
@ -187,9 +217,25 @@ namespace Strawberry
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public List<T> All<T>(List<T> into) where T : Component, IHasHitbox
|
public T First<T>(Rect rect, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
|
if (condition(c) && c.Hitbox.Check(rect))
|
||||||
|
return c as T;
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<T> All<T>(List<T> into) where T : Component
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
|
into.Add(c as T);
|
||||||
|
return into;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<T> All<T>(List<T> into, delegate bool(T) condition) where T : Component
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
|
if (condition(c))
|
||||||
into.Add(c as T);
|
into.Add(c as T);
|
||||||
return into;
|
return into;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -202,10 +248,18 @@ namespace Strawberry
|
||||||
return into;
|
return into;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public List<T> All<T>(Rect rect, List<T> into) where T : Component, IHasHitbox
|
public List<T> All<T>(Point point, List<T> into, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
if (c.Hitbox.Check(rect))
|
if (condition(c) && c.Hitbox.Check(point))
|
||||||
|
into.Add(c as T);
|
||||||
|
return into;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<T> All<T>(Rect rect, List<T> into, delegate bool(T) condition) where T : Component, IHasHitbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (T c in componentTracker[typeof(T)])
|
||||||
|
if (condition(c) && c.Hitbox.Check(rect))
|
||||||
into.Add(c as T);
|
into.Add(c as T);
|
||||||
return into;
|
return into;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -49,6 +49,11 @@ namespace Strawberry
|
||||||
Rect(rect.X, rect.Y, rect.Width, rect.Height, color);
|
Rect(rect.X, rect.Y, rect.Width, rect.Height, color);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Pixel(int x, int y, Color color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Rect(x, y, 1, 1, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Tri(Vector a, Vector b, Vector c, Color color)
|
public void Tri(Vector a, Vector b, Vector c, Color color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PushTri(.Shape, null,
|
PushTri(.Shape, null,
|
||||||
|
|
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