# 配置插件

!!! info "必须先配置插件"
    BBP插件的部分配置项与插件的使用密切相关，只有正确配置了BBP插件，才能够使用BBP插件的全部功能。

    **无论是第一次安装还是更新**，都要重新配置插件，以确保设置正确。

## 打开配置面板

开启Blender，选择`Edit - Preferences`，在打开的窗口中转到`Add-ons`选项卡，在列表中找到BBP插件，其名称为`Ballance Blender Plugin`。请确保其左侧的勾已被选中，代表插件已被启用。点击勾左侧的三角箭头展开插件详细信息，如图所示，进入配置面板。

![](../imgs/config-plugin.png)

## 开始配置

BBP插件目前有2个设置需要配置。

### External Texture Folder

请填写为Ballance的`Texture`目录，插件将从此目录下调用外置贴图文件（即Ballance原本带有的贴图文件）。点击右侧的文件夹按钮可以浏览文件夹并选择。

该选项几乎是必填写的。如果不填写该项目，则Virtools文件导入导出，BME创建，钢轨创建等各种核心功能将不可用（按钮为灰色）。

该选项是BBP能否正常运行的关键，只有填写正确，BBP才不会在运行中出错。

### No Component Collection

在导入导出BM文件时，处于具有此名称的集合中的物体将被强制指定为非Component。如果留空则表示不需要这个功能。此功能通常用于机关模型强制替换。

!!! warning "暂不需填写此设置"
    由于BBP自4.0版本起，支持对Virtools文件的原生导入导出，BM文件导入导出功能便不再使用。因此此字段现已无实际作用，无需填写。
