[fix] fix various bugs

- update README to keep update with plugin design
    * refactor Select by Virtools Group section
    * add material preset function description
- fix issue about flatten uv may get zero base vector.
- update elements adder menu.
- bump up version to 3.1
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2023-01-31 10:47:47 +08:00
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@ -109,7 +109,8 @@ Ballance 3D是一套简单的用于制图3D相关的轻型工具集合可以
默认情况下由用户创建的材质不启用Virtools Material您可以通过点击`Virtools Material`面板的复选框来启用或关闭它。
在启用Virtools Material后可以在`Basic Parameters``Advanced Parameters`中设置材质属性就像在Virtools中操作一般。
`Basic Parameters`是基础材质属性。`Advanced Parameters`则是与透明相关的材质属性,主要用于半透明柱子底部等。
`Basic Parameters`是基础材质属性。`Advanced Parameters`则是与透明相关的材质属性,主要用于半透明柱子底部等。
另外,`Basic Parameters`部分提供了预设功能允许用户使用一些预设的材质设置这些设置只影响4种基本颜色方便使用。
`Operation`中的`Apply Virtools Material`将把Virtools Material应用到Blender材质上。
`Parse from Blender Principled BSDF`将尝试将一个原理化BSDF转换为Virtools材质数据。
@ -117,21 +118,13 @@ Ballance 3D是一套简单的用于制图3D相关的轻型工具集合可以
### 按组选择
选择菜单中新增了项按照Virtools归组数据进行筛选的功能。
选择菜单中新增了项按照Virtools归组数据进行筛选的功能。
#### Select by Virtools Group
该功能首先有5种不同的选择策略与Blender的选择方法完全匹配开始、扩选、相减、反转、相交。只需像Blender选择那样使用它。
然后,选择你需要的组的名称,然后开始一次选择或筛选。
将对当前活动集合内的物体按照其Virtools Group属性进行选择
勾选`Ignore Hide Property`后,即使是隐藏的物体,也会被筛选。
勾选`Merge Selection`,将会把选中的物体合并到当前选定的内容中。
#### Filter by Virtools Group
将会按照Virtools Group属性过滤当前选中物体。
勾选`Reverse`将会反向操作,即去除掉符合条件的物体。
如果可以,请尽可能使用`Filter by Virtools Group`而不是`Select by Virtools Group`。因为这样可以避免分析过多的物体。
例如先选定一个大致的范围,然后使用`Filter by Virtools Group`过滤,比直接使用`Select by Virtools Group`效率更高。
如果可以,请尽可能使用相减或相交模式。因为这样可以避免分析过多的物体
例如先选定一个大致的范围,然后使用相交模式过滤,比直接使用开始模式效率更高。
### 快速归组