[fix] fix various bugs
- update README to keep update with plugin design * refactor Select by Virtools Group section * add material preset function description - fix issue about flatten uv may get zero base vector. - update elements adder menu. - bump up version to 3.1
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README_ZH.md
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@ -109,7 +109,8 @@ Ballance 3D是一套简单的用于制图3D相关的轻型工具集合,可以
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默认情况下,由用户创建的材质不启用Virtools Material,您可以通过点击`Virtools Material`面板的复选框来启用或关闭它。
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在启用Virtools Material后,可以在`Basic Parameters`和`Advanced Parameters`中设置材质属性,就像在Virtools中操作一般。
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`Basic Parameters`是基础材质属性。`Advanced Parameters`则是与透明相关的材质属性,主要用于半透明柱子底部等。
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`Basic Parameters`是基础材质属性。`Advanced Parameters`则是与透明相关的材质属性,主要用于半透明柱子底部等。
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另外,`Basic Parameters`部分提供了预设功能,允许用户使用一些预设的材质设置,这些设置只影响4种基本颜色,方便使用。
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`Operation`中的`Apply Virtools Material`将把Virtools Material应用到Blender材质上。
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而`Parse from Blender Principled BSDF`将尝试将一个原理化BSDF转换为Virtools材质数据。
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@ -117,21 +118,13 @@ Ballance 3D是一套简单的用于制图3D相关的轻型工具集合,可以
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### 按组选择
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选择菜单中新增了两项按照Virtools归组数据进行筛选的功能。
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选择菜单中新增了一项按照Virtools归组数据进行筛选的功能。
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#### Select by Virtools Group
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该功能首先有5种不同的选择策略,与Blender的选择方法完全匹配(开始、扩选、相减、反转、相交)。只需像Blender选择那样使用它。
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然后,选择你需要的组的名称,然后开始一次选择或筛选。
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将对当前活动集合内的物体按照其Virtools Group属性进行选择。
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勾选`Ignore Hide Property`后,即使是隐藏的物体,也会被筛选。
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勾选`Merge Selection`,将会把选中的物体合并到当前选定的内容中。
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#### Filter by Virtools Group
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将会按照Virtools Group属性,过滤当前选中物体。
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勾选`Reverse`将会反向操作,即去除掉符合条件的物体。
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如果可以,请尽可能使用`Filter by Virtools Group`而不是`Select by Virtools Group`。因为这样可以避免分析过多的物体。
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例如先选定一个大致的范围,然后使用`Filter by Virtools Group`过滤,比直接使用`Select by Virtools Group`效率更高。
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如果可以,请尽可能使用相减或相交模式。因为这样可以避免分析过多的物体。
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例如先选定一个大致的范围,然后使用相交模式过滤,比直接使用开始模式效率更高。
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### 快速归组
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