finish version 2.0
This commit is contained in:
@ -6,8 +6,6 @@
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这是一个用于Blender的插件,其主要是服务于Ballance制图。
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目前仅仅包含比较基本的功能,其余的更多有用的功能将在未来版本中进行开发。
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请使用Release中打tag的最新版本,最新的commit不能保证其是稳定可用的
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## 技术信息
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@ -50,15 +48,17 @@ Ballance 3D是一套简单的用于制图3D相关的轻型工具集合,可以
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在弹出设置窗口中,可以选择使用的材质。还可以选择展开模式,对于较短的钢轨,可以选择Point模式,对于较长的钢轨,可以使用Uniform模式,如果需要手动调整缩放比,请选择Scale模式并指定比率(不推荐)。
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还可以选择投影轴以获取更好的UV分布。
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### Flatten UV
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在物体编辑模式下,用于将当前选中面按某一边贴附到V轴上的模式,展开到UV上。注意,只支持凸边面。
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编辑模式下,选中面,点击Flatten UV,然后滚动滑条选中一个边作为参考,如果最后生成的边贴附不对,比如把路面花纹贴到了下部,可以撤销并重新选择参考边,直到正确为止。
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编辑模式下,选中面,点击Flatten UV,然后滚动滑条选中一个边作为参考,如果最后生成的边贴附不对,比如把路面花纹贴到了下部,可以重新选择参考边再进行操作,直到正确为止。
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### 添加菜单
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在添加菜单中我们添加了一套较为常用的物体。添加后物体会移动到3D游标处。可以用Shift+A调出。
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在添加菜单中我们添加了一套较为常用的物体。添加后物体会移动到3D游标处。
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#### Elements
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Reference in New Issue
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