add sound effect play statement

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yyc12345 2024-09-12 11:19:20 +08:00
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4
game/audio/desktop.ini Normal file
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@ -0,0 +1,4 @@
[ViewState]
Mode=
Vid=
FolderType=Generic

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@ -5,7 +5,6 @@ label common_chapter_1_1:
#play music main #play music main
scene bg classroom dusk scene bg classroom dusk
with fade with fade
#play effect after_class_ring
rm4 "哦噫。还在玩啊?已经下课了都。" rm4 "哦噫。还在玩啊?已经下课了都。"
@ -24,7 +23,8 @@ label common_chapter_1_1:
w "我这局游戏还没打完,我打完再走。我待会还得去趟超市,你们先回吧。" w "我这局游戏还没打完,我打完再走。我待会还得去趟超市,你们先回吧。"
"我向它甩了甩我的手机,意思是给它看看。" "我向它甩了甩我的手机,意思是给它看看。"
rm4 "行吧,那我们先回了。" rm4 "行吧,那我们先回了。"
# play effect walk
play sound se_walking
""" """
[rm4.name]和其它舍友一起先回宿舍了。 [rm4.name]和其它舍友一起先回宿舍了。
@ -48,7 +48,7 @@ label common_chapter_1_1:
现在要离开这个承载了我四年回忆的地方,果然还是想再看最后一眼啊。 现在要离开这个承载了我四年回忆的地方,果然还是想再看最后一眼啊。
""" """
# play effect walk play sound se_walking
"说罢,我动了动身子,起身离开教室" "说罢,我动了动身子,起身离开教室"
scene bg lake dusk scene bg lake dusk
@ -203,7 +203,7 @@ label common_chapter_1_2:
虽然这个快乐我并不能和我的朋友们分享,因为他们并不了解开源软件。 虽然这个快乐我并不能和我的朋友们分享,因为他们并不了解开源软件。
""" """
#play effect writing play sound se_keyboard_typing
w "OK项目经历就先这样。。。" w "OK项目经历就先这样。。。"
rm5 "[rm2.name]!你抢到了吗?" rm5 "[rm2.name]!你抢到了吗?"
@ -282,7 +282,7 @@ label common_chapter_1_2:
这个世界需要更多的开源软件。让更多人意识到开源软件的替代,而不是无脑地去选择那些付费商业私有软件是我的追求。 这个世界需要更多的开源软件。让更多人意识到开源软件的替代,而不是无脑地去选择那些付费商业私有软件是我的追求。
""" """
#play effect writing play sound se_keyboard_typing
w "(好了,简历应该就先这样了。)" w "(好了,简历应该就先这样了。)"
""" """

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@ -10,10 +10,11 @@ label common_chapter_2_1:
一个阳光明媚的工作日上午。 一个阳光明媚的工作日上午。
ShallowOut公司内Linux开发组的[bl.name]坐在工位上专注地工作中。 ShallowOut公司内Linux开发组的[bl.name]坐在工位上专注地工作中。
同事[zz.name]从旁边走了过来。
""" """
play sound se_walking
"同事[zz.name]从旁边走了过来。"
zz "[bl.name]HR那边让你过去面试一下新人。" zz "[bl.name]HR那边让你过去面试一下新人。"
zz "待会十一点到面试那边去就行了。" zz "待会十一点到面试那边去就行了。"
@ -41,13 +42,11 @@ label common_chapter_2_2:
hr "请你简单介绍一下为什么会选择我们Linux开发部门吧。" hr "请你简单介绍一下为什么会选择我们Linux开发部门吧。"
w "因为我是SE专业的想找一个对口的工作所以我选择了贵司的Linux开发部门。" w "因为我是SE专业的想找一个对口的工作所以我选择了贵司的Linux开发部门。"
""" play sound se_knock_door
咚咚。。。 "咚咚。。。"
"我回答完问题后,响起了两声敲门声。"
我回答完问题后,响起了两声敲门声。 play sound se_walking
"门开后,一个面色圆润的青年走了进来。看起来有些发福,但也谈不上胖这个字。"
门开后,一个面色圆润的青年走了进来。看起来有些发福,但也谈不上胖这个字。
"""
hr "好的,我的面试部分就到这里了。" hr "好的,我的面试部分就到这里了。"
hr "这位是你面试部门的成员,剩下的面试部分就由他来进行。" hr "这位是你面试部门的成员,剩下的面试部分就由他来进行。"
@ -378,11 +377,9 @@ label common_chapter_2_2:
w "谢谢面试官。" w "谢谢面试官。"
""" "我起身感谢了面试官。"
我起身感谢了面试官。 play sound se_walking
"做了一个标准的退场程序后我离开了ShallowOut面试间结束了我的面试。"
做了一个标准的退场程序后我离开了ShallowOut面试间结束了我的面试。
"""
label common_chapter_2_3: label common_chapter_2_3:

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@ -96,6 +96,8 @@ label common_chapter_3_1:
""" """
else: else:
play sound se_phone_ring
""" """
叮咚。突如其来的提示音将我的思绪拉回了现实。 叮咚。突如其来的提示音将我的思绪拉回了现实。
@ -115,6 +117,8 @@ label common_chapter_3_1:
""" """
if is_entering_branch_good(): if is_entering_branch_good():
play sound se_phone_ring
""" """
叮咚。一声意外的提示音响起。邮箱里又多了一封邮件。 叮咚。一声意外的提示音响起。邮箱里又多了一封邮件。

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@ -8,6 +8,12 @@ define rm4 = Character('舍友4', color="#ffc8c8")
define rm5 = Character('舍友5', color="#ffc8c8") define rm5 = Character('舍友5', color="#ffc8c8")
define rm6 = Character('舍友6', color="#ffc8c8") define rm6 = Character('舍友6', color="#ffc8c8")
define audio.se_walking = "walking.ogg"
define audio.se_keyboard_typing = "keyboard_typing.ogg"
define audio.se_writing = "writing.ogg"
define audio.se_phone_ring = "phone_ring.ogg"
define audio.se_knock_door = "knock_door.ogg"
default is_open_source_project = False default is_open_source_project = False
default open_source_switch_counter = 0 default open_source_switch_counter = 0
default bl_score = 0 default bl_score = 0