add sound effect play statement
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e0a72f0a4b
4
game/audio/desktop.ini
Normal file
4
game/audio/desktop.ini
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
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[ViewState]
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Mode=
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Vid=
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FolderType=Generic
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@ -5,7 +5,6 @@ label common_chapter_1_1:
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#play music main
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scene bg classroom dusk
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with fade
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#play effect after_class_ring
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rm4 "哦噫。还在玩啊?已经下课了都。"
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@ -24,7 +23,8 @@ label common_chapter_1_1:
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w "我这局游戏还没打完,我打完再走。我待会还得去趟超市,你们先回吧。"
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"我向它甩了甩我的手机,意思是给它看看。"
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rm4 "行吧,那我们先回了。"
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# play effect walk
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play sound se_walking
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"""
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[rm4.name]和其它舍友一起先回宿舍了。
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@ -48,7 +48,7 @@ label common_chapter_1_1:
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现在要离开这个承载了我四年回忆的地方,果然还是想再看最后一眼啊。
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"""
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# play effect walk
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play sound se_walking
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"说罢,我动了动身子,起身离开教室"
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scene bg lake dusk
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@ -203,7 +203,7 @@ label common_chapter_1_2:
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虽然这个快乐我并不能和我的朋友们分享,因为他们并不了解开源软件。
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"""
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#play effect writing
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play sound se_keyboard_typing
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w "(OK,项目经历就先这样。。。)"
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rm5 "[rm2.name]!你抢到了吗?"
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@ -282,7 +282,7 @@ label common_chapter_1_2:
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这个世界需要更多的开源软件。让更多人意识到开源软件的替代,而不是无脑地去选择那些付费商业私有软件是我的追求。
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#play effect writing
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play sound se_keyboard_typing
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w "(好了,简历应该就先这样了。)"
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"""
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@ -10,10 +10,11 @@ label common_chapter_2_1:
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一个阳光明媚的工作日上午。
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ShallowOut公司内,Linux开发组的[bl.name]坐在工位上专注地工作中。
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同事[zz.name]从旁边走了过来。
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play sound se_walking
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"同事[zz.name]从旁边走了过来。"
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zz "[bl.name],HR那边让你过去面试一下新人。"
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zz "待会十一点到面试那边去就行了。"
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@ -41,13 +42,11 @@ label common_chapter_2_2:
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hr "请你简单介绍一下为什么会选择我们Linux开发部门吧。"
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w "因为我是SE专业的,想找一个对口的工作,所以我选择了贵司的Linux开发部门。"
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咚咚。。。
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我回答完问题后,响起了两声敲门声。
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门开后,一个面色圆润的青年走了进来。看起来有些发福,但也谈不上胖这个字。
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play sound se_knock_door
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"咚咚。。。"
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"我回答完问题后,响起了两声敲门声。"
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play sound se_walking
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"门开后,一个面色圆润的青年走了进来。看起来有些发福,但也谈不上胖这个字。"
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hr "好的,我的面试部分就到这里了。"
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hr "这位是你面试部门的成员,剩下的面试部分就由他来进行。"
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@ -378,11 +377,9 @@ label common_chapter_2_2:
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w "谢谢面试官。"
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"""
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我起身感谢了面试官。
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做了一个标准的退场程序后,我离开了ShallowOut面试间,结束了我的面试。
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"我起身感谢了面试官。"
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play sound se_walking
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"做了一个标准的退场程序后,我离开了ShallowOut面试间,结束了我的面试。"
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label common_chapter_2_3:
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@ -96,6 +96,8 @@ label common_chapter_3_1:
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"""
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else:
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play sound se_phone_ring
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"""
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叮咚。突如其来的提示音将我的思绪拉回了现实。
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@ -115,6 +117,8 @@ label common_chapter_3_1:
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"""
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if is_entering_branch_good():
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play sound se_phone_ring
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叮咚。一声意外的提示音响起。邮箱里又多了一封邮件。
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@ -8,6 +8,12 @@ define rm4 = Character('舍友4', color="#ffc8c8")
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define rm5 = Character('舍友5', color="#ffc8c8")
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define rm6 = Character('舍友6', color="#ffc8c8")
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define audio.se_walking = "walking.ogg"
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define audio.se_keyboard_typing = "keyboard_typing.ogg"
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define audio.se_writing = "writing.ogg"
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define audio.se_phone_ring = "phone_ring.ogg"
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define audio.se_knock_door = "knock_door.ogg"
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default is_open_source_project = False
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default open_source_switch_counter = 0
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default bl_score = 0
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