# Super Script Materializer [English document](./README.md) 超级Virtools脚本物化器(机翻(确信)) 将Virtools文档中的所有脚本导出成一个SQLite数据库文件,然后经过Python进行排布处理,最后提供一个本地Web前端查看脚本。这同样适用于`Script Hidden`的Virtools脚本,也适用于其中含有不可展开的`Behavior Graph`的脚本。 物化器不能完全恢复脚本的原有排布,无论原有排布是否存在,物化器都将重新自动生成脚本中的各个元素的位置。某些结构的关系可能会改变(例如Export parameter),亦或者是与Virtools中的呈现不同,但是逻辑思路将不会改变。同时物化器不能将已经生成的结构回写成Virtools可接受的格式,因此物化器只能提供无视脚本隐藏的分析功能。 本工程代码源于另两个工程:[BearKidsTeam/Script-Materializer](https://github.com/BearKidsTeam/Script-Materializer)(该工程用于将指定脚本导出为JSON文档)和[BearKidsTeam/VirtoolsScriptDeobfuscation](https://github.com/BearKidsTeam/VirtoolsScriptDeobfuscation)(该工程能够在Virtools 3.5中提供内置的隐藏脚本解析功能,将解析结果解析为可以被Virtools识别的格式) 本项目分为2个部分,`SuperScriptMaterializer`是一个C++工程,将生成一个Virtools界面插件用于导出初步数据,`SuperScriptViewer`是一个Python工程,将解析导出的数据,然后使用Flask提供一个本地Web界面进行脚本查看。 此项目仍在开发。 ## 使用方法 ### 基本方法 将Virtools插件投入`InterfacePlugins`目录下,将`sqlite3.dll`和`Dev.exe`放在同一目录。然后启动Virtools,打开需要解析的文档,点击菜单栏的`Super Script Materializer`-`Export all script`,选择要保存到的文件,然后等待Virtools提示你已经导出完成。 将导出文件重命名为`export.db`并和`SuperScriptViewer.py`放在一起。然后在此目录中运行`python ./SuperScriptViewer.py`,等待Python交互界面提示可以打开本地的网页即可。 `SuperScriptViewer.py`具有一些命令行开关: - `-i`:指定输入的`export.db` - `-o`:指定输出的`decorated.db`,如果已经存在将不考虑输入,直接使用输出数据库呈现 - `-e`:指定输入的`env.db`,环境数据库 - `-f`:无参数,用于强制重新生成输出数据库,无论输出数据库是否存在 以上选项在基本使用中应该不会用到,因此按上述规则直接放置好文件直接运行即可。 ### 使用注意 - 您需要先安装Virtools, Python和任意一种浏览器才能使用本工程。Python需要先安装`Flask`库。 - 导出插件目前只支持Virtools 5,后期会支持Virtools 3.5 - 导出插件选择完文件后卡住,或者Python交互界面弹出错误堆栈,这可能是设计失误,请附带您引起bug的文件提交bug - 如果Python交互界面提示数据库`TEXT`类型解码失败,那么可能您需要手动在`CustomConfig.py`中的`database_encoding`中指定数据库文本解码方式。因为Virtools使用多字节编码,依赖于当前操作系统的代码页,`SuperScriptMaterializer`做了特殊获取以保证大多数计算机可以直接运行,但仍然不能排除一些特殊情况。 - 如果您使用本工程的Release页面中提供的已编译好的Virtools界面插件(现在因为仍然在开发所以没有),您需要放入的`sqlite3.dll`版本应为`sqlite-dll-win32-x86-3310100` ## 编译 只有Virtools界面插件需要编译,其余均为解释性语言无需编译。 需要手动配置Virtools插件的编译参数,例如包含路径等,需要指向您自己的Virtools SDK。对于SQLite SDK,您可以从[sqlite.org](http://www.sqlite.org/)下载,然后使用Visual C++的工具集执行`LIB /DEF:sqlite3.def /machine:IX86`以获取可以用于编译的文件。 ## 下一版本计划 第一个版本的开发即将告一段落,下一版本的开放将会加入一直搁置的移动功能。 至于之后的企划,可能只包含修复各种Bug的内容,因为已做完应该做完的事情了。