finish PyBMap bindings. (no serious debug)
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aa8ec72df7
commit
29e9adac81
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@ -205,7 +205,194 @@ class BMTexture(BMObject):
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bmap.BMTexture_SetVideoFormat(self._get_pointer(), self._get_ckid(), fmt)
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bmap.BMTexture_SetVideoFormat(self._get_pointer(), self._get_ckid(), fmt)
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class BMMaterial(BMObject):
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class BMMaterial(BMObject):
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pass
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def _set_vxcolor(self,
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setter_: typing.Callable[[bmap.bm_void_p, bmap.bm_CKID, bmap.bm_VxColor], bool],
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col_: virtools_types.VxColor) -> None:
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# set to raw color
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col: bmap.bm_VxColor = bmap.bm_VxColor()
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col.r = col_.r
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col.g = col_.g
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col.b = col_.b
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col.a = col_.a
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# assign
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setter_(self._get_pointer(), self._get_ckid(), col)
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def _get_vxcolor(self,
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getter_: typing.Callable[[bmap.bm_void_p, bmap.bm_CKID, bmap.bm_VxColor_p], bool]) -> virtools_types.VxColor:
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# get raw color
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col: bmap.bm_VxColor = bmap.bm_VxColor()
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getter_(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(col))
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# get from raw color
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ret: virtools_types.VxColor = virtools_types.VxColor()
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ret.r = col.r
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ret.g = col.g
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ret.b = col.b
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ret.a = col.a
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return ret
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def get_diffuse(self) -> virtools_types.VxColor:
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return self._get_vxcolor(bmap.BMMaterial_GetDiffuse)
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def set_diffuse(self, col: virtools_types.VxColor) -> None:
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self._set_vxcolor(bmap.BMMaterial_SetDiffuse, col)
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def get_ambient(self) -> virtools_types.VxColor:
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return self._get_vxcolor(bmap.BMMaterial_GetAmbient)
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def set_ambient(self, col: virtools_types.VxColor) -> None:
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self._set_vxcolor(bmap.BMMaterial_SetAmbient, col)
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def get_specular(self) -> virtools_types.VxColor:
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return self._get_vxcolor(bmap.BMMaterial_GetSpecular)
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def set_specular(self, col: virtools_types.VxColor) -> None:
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self._set_vxcolor(bmap.BMMaterial_SetSpecular, col)
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def get_emissive(self) -> virtools_types.VxColor:
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return self._get_vxcolor(bmap.BMMaterial_GetEmissive)
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def set_emissive(self, col: virtools_types.VxColor) -> None:
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self._set_vxcolor(bmap.BMMaterial_SetEmissive, col)
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def get_specular_power(self) -> float:
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power: bmap.bm_CKFLOAT = bmap.bm_CKFLOAT()
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bmap.BMMaterial_GetSpecularPower(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(power))
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return power.value
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def set_specular_power(self, power_: float) -> None:
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power: bmap.bm_CKFLOAT = bmap.bm_CKFLOAT(power_)
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bmap.BMMaterial_SetSpecularPower(self._get_pointer(), self._get_ckid(), power)
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def get_texture(self) -> BMTexture | None:
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objid: bmap.bm_CKID = bmap.bm_CKID()
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bmap.BMMaterial_GetTexture(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(objid))
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if objid.value == g_InvalidCKID:
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return None
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else:
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return BMTexture(self._get_pointer(), objid)
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def set_texture(self, tex_: BMTexture | None) -> None:
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objid: bmap.bm_CKID = bmap.bm_CKID(g_InvalidCKID)
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if tex_ is not None:
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objid.value = tex_._get_ckid()
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bmap.BMMaterial_SetTexture(self._get_pointer(), self._get_ckid(), objid)
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def get_texture_border_color(self) -> virtools_types.VxColor:
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col: bmap.bm_CKDWORD = bmap.bm_CKDWORD()
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bmap.BMMaterial_GetTextureBorderColor(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(col))
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ret: virtools_types.VxColor = virtools_types.VxColor()
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ret.from_dword(col.value)
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return ret
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def set_texture_border_color(self, col_: virtools_types.VxColor) -> None:
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col: bmap.bm_CKDWORD = bmap.bm_CKDWORD(col_.to_dword())
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bmap.BMMaterial_SetTextureBorderColor(self._get_pointer(), self._get_ckid(), col)
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def get_texture_blend_mode(self) -> virtools_types.VXTEXTURE_BLENDMODE:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum()
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bmap.BMMaterial_GetTextureBlendMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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return virtools_types.VXTEXTURE_BLENDMODE(data.value)
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def set_texture_blend_mode(self, data_: virtools_types.VXTEXTURE_BLENDMODE) -> None:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum(data_.value)
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bmap.BMMaterial_SetTextureBlendMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_texture_min_mode(self) -> virtools_types.VXTEXTURE_FILTERMODE:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum()
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bmap.BMMaterial_GetTextureMinMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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return virtools_types.VXTEXTURE_FILTERMODE(data.value)
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def set_texture_min_mode(self, data_: virtools_types.VXTEXTURE_FILTERMODE) -> None:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum(data_.value)
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bmap.BMMaterial_SetTextureMinMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_texture_mag_mode(self) -> virtools_types.VXTEXTURE_FILTERMODE:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum()
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bmap.BMMaterial_GetTextureMagMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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return virtools_types.VXTEXTURE_FILTERMODE(data.value)
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def set_texture_mag_mode(self, data_: virtools_types.VXTEXTURE_FILTERMODE) -> None:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum(data_.value)
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bmap.BMMaterial_SetTextureMagMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_texture_address_mode(self) -> virtools_types.VXTEXTURE_ADDRESSMODE:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum()
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bmap.BMMaterial_GetTextureAddressMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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return virtools_types.VXTEXTURE_ADDRESSMODE(data.value)
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def set_texture_address_mode(self, data_: virtools_types.VXTEXTURE_ADDRESSMODE) -> None:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum(data_.value)
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bmap.BMMaterial_SetTextureAddressMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_source_blend(self) -> virtools_types.VXBLEND_MODE:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum()
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bmap.BMMaterial_GetSourceBlend(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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return virtools_types.VXBLEND_MODE(data.value)
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def set_source_blend(self, data_: virtools_types.VXBLEND_MODE) -> None:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum(data_.value)
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bmap.BMMaterial_SetSourceBlend(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_dest_blend(self) -> virtools_types.VXBLEND_MODE:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum()
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bmap.BMMaterial_GetDestBlend(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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return virtools_types.VXBLEND_MODE(data.value)
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def set_dest_blend(self, data_: virtools_types.VXBLEND_MODE) -> None:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum(data_.value)
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bmap.BMMaterial_SetDestBlend(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_fill_mode(self) -> virtools_types.VXFILL_MODE:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum()
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bmap.BMMaterial_GetFillMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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return virtools_types.VXFILL_MODE(data.value)
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def set_fill_mode(self, data_: virtools_types.VXFILL_MODE) -> None:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum(data_.value)
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bmap.BMMaterial_SetFillMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_shade_mode(self) -> virtools_types.VXSHADE_MODE:
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum()
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bmap.BMMaterial_GetShadeMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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||||||
|
return virtools_types.VXSHADE_MODE(data.value)
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||||||
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def set_shade_mode(self, data_: virtools_types.VXSHADE_MODE) -> None:
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||||||
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum(data_.value)
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bmap.BMMaterial_SetShadeMode(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_alpha_test_enabled(self) -> bool:
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data: bmap.bm_bool = bmap.bm_bool()
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bmap.BMMaterial_GetAlphaTestEnabled(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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||||||
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return data.value
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def set_alpha_test_enabled(self, data_: bool) -> None:
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||||||
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data: bmap.bm_bool = bmap.bm_bool(data_)
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bmap.BMMaterial_SetAlphaTestEnabled(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_alpha_blend_enabled(self) -> bool:
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data: bmap.bm_bool = bmap.bm_bool()
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bmap.BMMaterial_GetAlphaBlendEnabled(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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||||||
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return data.value
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def set_alpha_blend_enabled(self, data_: bool) -> None:
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data: bmap.bm_bool = bmap.bm_bool(data_)
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bmap.BMMaterial_SetAlphaBlendEnabled(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_perspective_correction_enabled(self) -> bool:
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||||||
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data: bmap.bm_bool = bmap.bm_bool()
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||||||
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bmap.BMMaterial_GetPerspectiveCorrectionEnabled(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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return data.value
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|
def set_perspective_correction_enabled(self, data_: bool) -> None:
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||||||
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data: bmap.bm_bool = bmap.bm_bool(data_)
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||||||
|
bmap.BMMaterial_SetPerspectiveCorrectionEnabled(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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||||||
|
def get_z_write_enabled(self) -> bool:
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data: bmap.bm_bool = bmap.bm_bool()
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bmap.BMMaterial_GetZWriteEnabled(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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||||||
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return data.value
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||||||
|
def set_z_write_enabled(self, data_: bool) -> None:
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||||||
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data: bmap.bm_bool = bmap.bm_bool(data_)
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||||||
|
bmap.BMMaterial_SetZWriteEnabled(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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||||||
|
def get_two_sided_enabled(self) -> bool:
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||||||
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data: bmap.bm_bool = bmap.bm_bool()
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||||||
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bmap.BMMaterial_GetTwoSidedEnabled(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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||||||
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return data.value
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||||||
|
def set_two_sided_enabled(self, data_: bool) -> None:
|
||||||
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data: bmap.bm_bool = bmap.bm_bool(data_)
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bmap.BMMaterial_SetTwoSidedEnabled(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_alpha_ref(self) -> int:
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data: bmap.bm_CKBYTE = bmap.bm_CKBYTE()
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bmap.BMMaterial_GetAlphaRef(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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||||||
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return data.value
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def set_alpha_ref(self, data_: int):
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||||||
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data: bmap.bm_CKBYTE = bmap.bm_CKBYTE(data_)
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bmap.BMMaterial_SetAlphaRef(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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def get_alpha_func(self) -> virtools_types.VXCMPFUNC:
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||||||
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data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum()
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bmap.BMMaterial_GetAlphaFunc(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
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||||||
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return virtools_types.VXCMPFUNC(data.value)
|
||||||
|
def set_alpha_func(self, data_: virtools_types.VXCMPFUNC) -> None:
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||||||
|
data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum(data_.value)
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||||||
|
bmap.BMMaterial_SetAlphaFunc(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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||||||
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def get_z_func(self) -> virtools_types.VXCMPFUNC:
|
||||||
|
data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum()
|
||||||
|
bmap.BMMaterial_GetZFunc(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ctypes.byref(data))
|
||||||
|
return virtools_types.VXCMPFUNC(data.value)
|
||||||
|
def set_z_func(self, data_: virtools_types.VXCMPFUNC) -> None:
|
||||||
|
data: bmap.bm_enum = bmap.bm_enum(data_.value)
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||||||
|
bmap.BMMaterial_SetZFunc(self._get_pointer(), self._get_ckid(), data)
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||||||
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||||||
class BMMesh(BMObject):
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class BMMesh(BMObject):
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||||||
def get_vertex_count(self) -> int:
|
def get_vertex_count(self) -> int:
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||||||
|
@ -338,11 +525,9 @@ class BM3dObject(BMObject):
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||||||
return BMMesh(self._get_pointer(), ckid)
|
return BMMesh(self._get_pointer(), ckid)
|
||||||
|
|
||||||
def set_current_mesh(self, mesh: BMMesh | None) -> None:
|
def set_current_mesh(self, mesh: BMMesh | None) -> None:
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||||||
ckid: bmap.bm_CKID
|
ckid: bmap.bm_CKID = bmap.bm_CKID(g_InvalidCKID)
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||||||
if mesh is None:
|
if mesh is not None:
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||||||
ckid = bmap.bm_CKID(g_InvalidCKID)
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ckid.value = mesh._get_ckid()
|
||||||
else:
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|
||||||
ckid = bmap.bm_CKID(mesh._get_ckid())
|
|
||||||
bmap.BM3dObject_SetCurrentMesh(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ckid)
|
bmap.BM3dObject_SetCurrentMesh(self._get_pointer(), self._get_ckid(), ckid)
|
||||||
|
|
||||||
def get_visibility(self) -> bool:
|
def get_visibility(self) -> bool:
|
||||||
|
|
|
@ -63,7 +63,7 @@ class VxColor():
|
||||||
r: float
|
r: float
|
||||||
g: float
|
g: float
|
||||||
b: float
|
b: float
|
||||||
def __init__(self, _r: float, _g: float, _b: float, _a: float = 1.0):
|
def __init__(self, _r: float = 0.0, _g: float = 0.0, _b: float = 0.0, _a: float = 1.0):
|
||||||
self.r = _r
|
self.r = _r
|
||||||
self.g = _g
|
self.g = _g
|
||||||
self.b = _b
|
self.b = _b
|
||||||
|
@ -85,6 +85,30 @@ class VxColor():
|
||||||
self.a = 1.0
|
self.a = 1.0
|
||||||
self.regulate()
|
self.regulate()
|
||||||
|
|
||||||
|
def from_dword(self, val: int) -> None:
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||||||
|
self.b = float(val & 0xFF) / 255.0
|
||||||
|
val >>= 8
|
||||||
|
self.g = float(val & 0xFF) / 255.0
|
||||||
|
val >>= 8
|
||||||
|
self.r = float(val & 0xFF) / 255.0
|
||||||
|
val >>= 8
|
||||||
|
self.a = float(val & 0xFF) / 255.0
|
||||||
|
val >>= 8
|
||||||
|
|
||||||
|
def to_dword(self) -> int:
|
||||||
|
# regulate self
|
||||||
|
self.regulate()
|
||||||
|
# construct value
|
||||||
|
val: int = 0
|
||||||
|
val |= int(self.a * 255)
|
||||||
|
val <<= 8
|
||||||
|
val |= int(self.r * 255)
|
||||||
|
val <<= 8
|
||||||
|
val |= int(self.g * 255)
|
||||||
|
val <<= 8
|
||||||
|
val |= int(self.b * 255)
|
||||||
|
return val
|
||||||
|
|
||||||
def clone(self):
|
def clone(self):
|
||||||
return VxColor(self.r, self.g, self.b, self.a)
|
return VxColor(self.r, self.g, self.b, self.a)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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