finish BuildNormals
This commit is contained in:
@ -7,6 +7,7 @@
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#include <vector>
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#include <cstring>
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#include <cinttypes>
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#include <cmath>
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/**
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* @brief The VxMath part of LibCmo.
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@ -35,6 +36,12 @@ namespace LibCmo::VxMath {
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case 1: return y;
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default: return x;
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}
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} const CKFLOAT& operator[](size_t i) const {
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switch (i) {
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case 0: return x;
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case 1: return y;
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default: return x;
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}
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}
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||||
VxVector2& operator+=(const VxVector2& rhs) {
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x += rhs.x;
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@ -63,6 +70,9 @@ namespace LibCmo::VxMath {
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friend VxVector2 operator*(CKFLOAT lhs, const VxVector2& rhs) {
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return VxVector2(lhs * rhs.x, lhs * rhs.y);
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}
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friend CKFLOAT operator*(const VxVector2& lhs, const VxVector2& rhs) {
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return (lhs.x * rhs.x + lhs.y * rhs.y);
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||||
}
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VxVector2& operator/=(CKFLOAT rhs) {
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if (rhs == 0.0f) return *this;
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x /= rhs;
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||||
@ -79,6 +89,23 @@ namespace LibCmo::VxMath {
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bool operator!=(const VxVector2& rhs) const {
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||||
return !(*this == rhs);
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}
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||||
CKFLOAT SquaredLength() const {
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return (x * x + y * y);
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}
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CKFLOAT Length() const {
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return std::sqrt(SquaredLength());
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}
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void Normalized() {
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CKFLOAT len = Length();
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if (len == 0.0f) return;
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x /= len;
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y /= len;
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}
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VxVector2 Normalize() const {
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CKFLOAT len = Length();
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if (len == 0.0f) return VxVector2();
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return VxVector2(x / len, y / len);
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}
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};
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struct VxVector3 {
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@ -93,6 +120,13 @@ namespace LibCmo::VxMath {
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case 2: return z;
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default: return x;
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}
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||||
} const CKFLOAT& operator[](size_t i) const {
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switch (i) {
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||||
case 0: return x;
|
||||
case 1: return y;
|
||||
case 2: return z;
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||||
default: return x;
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||||
}
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||||
}
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||||
VxVector3& operator+=(const VxVector3& rhs) {
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||||
x += rhs.x;
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||||
@ -124,6 +158,9 @@ namespace LibCmo::VxMath {
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||||
friend VxVector3 operator*(CKFLOAT lhs, const VxVector3& rhs) {
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||||
return VxVector3(lhs * rhs.x, lhs * rhs.y, lhs * rhs.z);
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}
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||||
friend CKFLOAT operator*(const VxVector3& lhs, const VxVector3& rhs) {
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||||
return (lhs.x * rhs.x + lhs.y * rhs.y + lhs.z * rhs.z);
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||||
}
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||||
VxVector3& operator/=(CKFLOAT rhs) {
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||||
if (rhs == 0.0f) return *this;
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||||
x /= rhs;
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||||
@ -141,6 +178,24 @@ namespace LibCmo::VxMath {
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||||
bool operator!=(const VxVector3& rhs) const {
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||||
return !(*this == rhs);
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}
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||||
CKFLOAT SquaredLength() const {
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return (x * x + y * y + z * z);
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}
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CKFLOAT Length() const {
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return std::sqrt(SquaredLength());
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}
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void Normalized() {
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CKFLOAT len = Length();
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if (len == 0.0f) return;
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x /= len;
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y /= len;
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z /= len;
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}
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VxVector3 Normalize() const {
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CKFLOAT len = Length();
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if (len == 0.0f) return VxVector3();
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||||
return VxVector3(x / len, y / len, z / len);
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||||
}
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};
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struct VxVector4 {
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@ -156,6 +211,14 @@ namespace LibCmo::VxMath {
|
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case 3: return w;
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||||
default: return x;
|
||||
}
|
||||
} const CKFLOAT& operator[](size_t i) const {
|
||||
switch (i) {
|
||||
case 0: return x;
|
||||
case 1: return y;
|
||||
case 2: return z;
|
||||
case 3: return w;
|
||||
default: return x;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VxVector4& operator+=(const VxVector4& rhs) {
|
||||
x += rhs.x;
|
||||
@ -190,6 +253,9 @@ namespace LibCmo::VxMath {
|
||||
friend VxVector4 operator*(CKFLOAT lhs, const VxVector4& rhs) {
|
||||
return VxVector4(lhs * rhs.x, lhs * rhs.y, lhs * rhs.z, lhs * rhs.w);
|
||||
}
|
||||
friend CKFLOAT operator*(const VxVector4& lhs, const VxVector4& rhs) {
|
||||
return (lhs.x * rhs.x + lhs.y * rhs.y + lhs.z * rhs.z + lhs.w * rhs.w);
|
||||
}
|
||||
VxVector4& operator/=(CKFLOAT rhs) {
|
||||
if (rhs == 0.0f) return *this;
|
||||
x /= rhs;
|
||||
@ -208,6 +274,25 @@ namespace LibCmo::VxMath {
|
||||
bool operator!=(const VxVector4& rhs) const {
|
||||
return !(*this == rhs);
|
||||
}
|
||||
CKFLOAT SquaredLength() const {
|
||||
return (x * x + y * y + z * z + w * w);
|
||||
}
|
||||
CKFLOAT Length() const {
|
||||
return std::sqrt(SquaredLength());
|
||||
}
|
||||
void Normalized() {
|
||||
CKFLOAT len = Length();
|
||||
if (len == 0.0f) return;
|
||||
x /= len;
|
||||
y /= len;
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||||
z /= len;
|
||||
w /= len;
|
||||
}
|
||||
VxVector4 Normalize() const {
|
||||
CKFLOAT len = Length();
|
||||
if (len == 0.0f) return VxVector4();
|
||||
return VxVector4(x / len, y / len, z / len, w / len);
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||||
}
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||||
};
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||||
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||||
struct VxQuaternion {
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||||
@ -259,7 +344,7 @@ namespace LibCmo::VxMath {
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||||
if (r > 1.0f) r = 1.0f;
|
||||
else if (r < 0.0f) r = 0.0f;
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||||
if (g > 1.0f) g = 1.0f;
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||||
else if (g < 0.0f) g= 0.0f;
|
||||
else if (g < 0.0f) g = 0.0f;
|
||||
if (b > 1.0f) b = 1.0f;
|
||||
else if (b < 0.0f) b = 0.0f;
|
||||
if (a > 1.0f) a = 1.0f;
|
||||
@ -309,8 +394,7 @@ namespace LibCmo::VxMath {
|
||||
public:
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||||
VxStridedData(_Ty ptr, CKDWORD stride) :
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||||
m_Ptr(reinterpret_cast<CKBYTE*>(m_Ptr)),
|
||||
m_Stride(stride)
|
||||
{}
|
||||
m_Stride(stride) {}
|
||||
~VxStridedData() {}
|
||||
|
||||
_Ty operator[](size_t idx) {
|
||||
@ -433,7 +517,7 @@ namespace LibCmo::VxMath {
|
||||
m_Width != 0u &&
|
||||
m_Height != 0u &&
|
||||
m_Image != nullptr
|
||||
);
|
||||
);
|
||||
}
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||||
bool IsHWEqual(const VxImageDescEx& rhs) const {
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||||
return (m_Width == rhs.m_Width && m_Height == rhs.m_Height);
|
||||
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