mirror of
https://github.com/MaddyThorson/StrawberryBF.git
synced 2024-11-25 16:18:56 +08:00
Components!
This commit is contained in:
parent
409a82d6b8
commit
bde9a51f9e
49
src/Component.bf
Normal file
49
src/Component.bf
Normal file
|
@ -0,0 +1,49 @@
|
|||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Strawberry
|
||||
{
|
||||
public abstract class Component
|
||||
{
|
||||
public Entity Entity { get; private set; }
|
||||
|
||||
public bool Active;
|
||||
public bool Visible;
|
||||
|
||||
public this(bool active, bool visible)
|
||||
{
|
||||
Active = active;
|
||||
Visible = visible;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Added(Entity entity)
|
||||
{
|
||||
Entity = entity;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Removed()
|
||||
{
|
||||
Entity = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void Started()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void Update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void Draw()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Inline]
|
||||
public void RemoveSelf()
|
||||
{
|
||||
Entity?.Remove(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
58
src/Components/Timer.bf
Normal file
58
src/Components/Timer.bf
Normal file
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||
using System;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
|
||||
namespace Strawberry
|
||||
{
|
||||
public class Timer : Component
|
||||
{
|
||||
private float value;
|
||||
|
||||
public Action OnComplete ~ delete _;
|
||||
public bool DestroyOnComplete;
|
||||
|
||||
public this()
|
||||
: base(false, false)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public this(float value, Action onComplete, bool destroyOnComplete = false)
|
||||
: base(false, false)
|
||||
{
|
||||
Value = value;
|
||||
OnComplete = onComplete;
|
||||
DestroyOnComplete = destroyOnComplete;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Value
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
this.value = Math.Max(0, value);
|
||||
Active = (this.value > 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Update()
|
||||
{
|
||||
if (value > 0)
|
||||
{
|
||||
value -= Time.Delta;
|
||||
if (value <= 0)
|
||||
{
|
||||
value = 0;
|
||||
Active = false;
|
||||
|
||||
OnComplete?.Invoke();
|
||||
if (DestroyOnComplete)
|
||||
RemoveSelf();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -3,7 +3,7 @@ using System.Collections;
|
|||
|
||||
namespace Strawberry
|
||||
{
|
||||
public class Entity
|
||||
public abstract class Entity
|
||||
{
|
||||
public Scene Scene { get; private set; }
|
||||
public int Depth;
|
||||
|
@ -12,11 +12,23 @@ namespace Strawberry
|
|||
public bool Collidable = true;
|
||||
public bool DeleteOnRemove = true;
|
||||
|
||||
private List<Component> components = new List<Component>() ~ delete _;
|
||||
private HashSet<Component> toAdd = new HashSet<Component>() ~ delete _;
|
||||
private HashSet<Component> toRemove = new HashSet<Component>() ~ delete _;
|
||||
|
||||
public this(Point position)
|
||||
{
|
||||
Positionf = position;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ~this()
|
||||
{
|
||||
for (var c in components)
|
||||
delete c;
|
||||
for (var c in toAdd)
|
||||
delete c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Added(Scene scene)
|
||||
{
|
||||
Scene = scene;
|
||||
|
@ -29,17 +41,22 @@ namespace Strawberry
|
|||
|
||||
public virtual void Started()
|
||||
{
|
||||
|
||||
for (var c in components)
|
||||
c.Started();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void Update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
for (var c in components)
|
||||
if (c.Active)
|
||||
c.Update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public virtual void Draw()
|
||||
{
|
||||
|
||||
for (var c in components)
|
||||
if (c.Visible)
|
||||
c.Draw();
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Inline]
|
||||
|
@ -48,6 +65,48 @@ namespace Strawberry
|
|||
Scene?.Remove(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ===== Components =====
|
||||
|
||||
public T Add<T>(T component) where T : Component
|
||||
{
|
||||
if (component.Entity == null)
|
||||
toAdd.Add(component);
|
||||
return component;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public T Remove<T>(T component) where T : Component
|
||||
{
|
||||
if (component.Entity == this)
|
||||
toRemove.Add(component);
|
||||
return component;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void UpdateLists()
|
||||
{
|
||||
if (toRemove.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
for (var c in toRemove)
|
||||
{
|
||||
components.Remove(c);
|
||||
c.Removed();
|
||||
delete c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
toRemove.Clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (toAdd.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
for (var c in toAdd)
|
||||
{
|
||||
components.Add(c);
|
||||
c.Added(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
toAdd.Clear();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ===== Position =====
|
||||
|
||||
public Vector Positionf;
|
||||
|
|
|
@ -89,7 +89,13 @@ namespace Strawberry
|
|||
entities.Add(e);
|
||||
e.Added(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (var e in entities)
|
||||
e.UpdateLists();
|
||||
|
||||
if (toAdd.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
for (var e in toAdd)
|
||||
e.Started();
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||
using System;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
|
||||
namespace Strawberry
|
||||
{
|
||||
|
@ -9,5 +10,17 @@ namespace Strawberry
|
|||
{
|
||||
return value > target ? Math.Max(value - maxDelta, target) : Math.Min(value + maxDelta, target);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static public void Log()
|
||||
{
|
||||
Debug.WriteLine("***");
|
||||
}
|
||||
|
||||
static public void Log<T>(T v)
|
||||
{
|
||||
String string = scope String;
|
||||
v.ToString(string);
|
||||
Debug.WriteLine(string);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user